Unicode、UTF-8、ANSI字符编码的互相转换
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编排 | strongerHuang
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在处理东方语言(中日韩)时,经常会遇到各种编码问题,而且被这类问题搞的晕头转向。到网上查资料,看的也是一头雾水,最后往往是误打误撞的把问题解决了,自己仍然稀里糊涂。
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ANSI是一种字符代码,为使计算机支持更多语言,通常使用 0x00 ~ 0x7F范围的1 个字节来表示 1 个英文字符。超出此范围使用0x80~0xFFFF来编码,即扩展的ASCII编码。
不同的国家和地区制定了不同标准,由此产生了 GB2312、GBK、GB18030、Big5、Shift_JIS 等各自的编码标准。这些使用多个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码。在简体中文Windows操作系统,ANSI 编码代表 GBK 编码;在繁体中文Windows操作系统,ANSI编码代表Big5;在日文Windows操作系统,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码。
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2
先看代码:
std::string UnicodeToUTF8(const std::wstring & wstr)
{
std::string ret;
try {
std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<wchar_t> > wcv;
ret = wcv.to_bytes(wstr);
} catch (const std::exception & e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return ret;
}
std::wstring UTF8ToUnicode(const std::string & str)
{
std::wstring ret;
try {
std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<wchar_t> > wcv;
ret = wcv.from_bytes(str);
} catch (const std::exception & e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return ret;
}
从UTF8到Unicode调用成员函数wstring_convert::from_bytes; 从Unicode到UTF8调用成员函数wstring_convert::to_bytes;
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3
std::string UnicodeToANSI(const std::wstring & wstr)
{
std::string ret;
std::mbstate_t state = {};
const wchar_t *src = wstr.data();
size_t len = std::wcsrtombs(nullptr, &src, 0, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
std::unique_ptr< char [] > buff(new char[len + 1]);
len = std::wcsrtombs(buff.get(), &src, len, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
ret.assign(buff.get(), len);
}
}
return ret;
}
std::wstring ANSIToUnicode(const std::string & str)
{
std::wstring ret;
std::mbstate_t state = {};
const char *src = str.data();
size_t len = std::mbsrtowcs(nullptr, &src, 0, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
std::unique_ptr< wchar_t [] > buff(new wchar_t[len + 1]);
len = std::mbsrtowcs(buff.get(), &src, len, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
ret.assign(buff.get(), len);
}
}
return ret;
}
标准库提供了wcsrtombs和mbsrtowcs这两个函数,当然C的标准库也提供了这两个函数。
讲下wcsrtombs,这个函数把宽字符串转成多字节字符串。编码规则受地域的LC_CTYPE影响。因此这个函数可以用于本地码的转化(和本地的编码息息相关)。
因此,有关于本地码的使用,在代码中要加上下列语句:
setlocale(LC_CTYPE, "");
目的是让本地码生效,这条代码的作用就是让C++语言的Locale(地域)和本地的地域相同。在Linux下可以运行locale命令看看:
可以看到,LC_CTYPE = en_US.UTF-8,这表示英文,英国,UTF-8编码,也就是说本地码就是这个。
当然,你也可以在setlocale中指定一些编码规则,把wcsrtombs用于别的编码转化,但是,这里不推荐,因为setlocale是全局的,设置了这个就会影响其他地方的编码。
wcsrtombs的四个参数分别代表什么意思呢?
std::size_t wcsrtombs( char* dst, const wchar_t** src, std::size_t len, std::mbstate_t* ps );
dst,转化后的结果存入dst指向的内存;
src,待转化的字符串的指针的指针;
len,dst指向内存的可用字节数;
ps,转换的状态,一般默认初始化就好了;
return type,转化后结果的长度,不包含\0。
注意:如果dst == nullptr,这个时候wcstombs的返回值表示会有这么多字节的结果产生,因此,我们可以拿到这个返回值去新建一个数组来存储new char[len + 1]。所以,一般调用两次wcstombs。
mbsrtowcs同理。
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4
以Unicode为中介装换便是。
std::string UTF8ToANSI(const std::string & str)
{
return UnicodeToANSI(UTF8ToUnicode(str));
}
std::string ANSIToUTF8(const std::string & str)
{
return UnicodeToUTF8(ANSIToUnicode(str));
}
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来源:
https://blog.csdn.net/flushhip/article/details/82836867
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